L'Encyclopédie
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Tout ce qu'il faut savoir sur Aïther se trouve dans cette encyclopédie. Histoire, contexte, faune et flore, géographie, démographie, économie, technologie, magie... Et si la question que vous vous posez ne trouve pas de réponse, il faudra songer à en imaginer une...
Gestion du Jeu
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Pour les organisations de scénarios, demandes de RP, demandes de liens et plus si affinités, ça se passe par ici.
Pyrite, le quartier des Flammes Sacrées
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» Test
Lucent le Mar 31 Juil 2012 22:33
Situé contre les montagnes qui bordent le nord de la cité, Pyrite est la principale source d'énergie de la ville. La présence de flots de lave en fusion rend ce quartier parfait pour les armuriers. Mais il faut faire très attention à ne pas se brûler, un accident est si vite arrivé... Les flammes et la chaleur attisent la puissance du Mana rouge, qui ne connaît pas d'égal en ce lieu...
Lieux importants : La Caserne, La Place des Armuriers
Jade, le quartier sylvestre
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Le secteur le plus verdoyant de la cité. La plupart des constructions sont couvertes de lierre et autres plantes, les allées sont bordées d'arbres centenaires... La plupart des ressources alimentaires de la ville sont fournies par ce quartier. Le mana vert, tirant sa puissance de la nature, y est dominant.
Sous-forums: Le Marché Agricole, Le Parc Botanique
Marbre, le quartier immaculé
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Une architecture raffinée, du marbre blanc et de la nacre à perte de vue, de grandes places aux mosaïques complexes. Tel est le quartier central de la cité, coeur de l'administration, du pouvoir, et de la médecine. Même une fois la nuit tombée, l'effervescence qui règne perpétuellement dans ce secteur ne retombe pas. Le Mana blanc nimbe totalement cette zone, apportant réconfort et guérison...
Sous-forums: Le Palais des Miroirs, La Basilique
Lazuli, le quartier des Eaux profondes
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Le bruit sourd des innombrables cascades, fontaines et canaux emplit ce secteur de la ville de jour comme de nuit. Ici, l'eau est omniprésente, tirée des profondeurs par des procédés magiques, et s'illumine de multiples couleurs lorsque le soleil décline. Le port aérien de la cité se situe dans ce quartier. Le Mana bleu est à sa place dans cette zone de la cité.
Sous-forums: L'Académie, Le Port des Nuages
Onyx, le quartier souterrain
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S'étendant dans les profondeurs sous toute la cité, c'est le plus grand quartier de par sa superficie. Composé de cavernes immenses, boyaux tortueux, puits sans fond et lacs souterrains, c'est l'un des secteurs les plus dangereux pour les non-initiés. La domination du Mana noir, puisant dans les ténèbres, la dépravation, et la cruauté, est incontestable...
Sous-forums: Le Manoir de la Confrérie, La Nécropôle
Les alentours
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» Re: La conspiration de la Congrégation
Lucent le Mar 7 Aoû 2012 17:02
Makana ne recouvre pas totalement l'île sur laquelle elle a été bâtie. Au sud et à l'est s'étendent des plaines d'herbes hautes, parsemée de bois de bouleaux. Au nord se dressent quelques montagnes, sur lesquelles s'appuie le quartier Pyrite, tandis qu'à l'ouest, une forêt de chênes s'étend jusqu'à la mer. Sur la côte orientale, on trouve l'ancien port et son village de pêcheurs.
Lieux importants : Le Jardin de l'Oracle, L'Ancien Port
Taku
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» Description de Taku
Skukumei le Dim 13 Jan 2013 15:44
Ce continent est composé de zones montagneuses et désertiques. Certaines montagnes sont si hautes que certains pensent qu'elles touchent le ciel... Les déserts sont parfois si brûlants que les pierres se fendent...
Lieux importants : Ignus, Le Bastion, Tol'Dar, la cité Souterraine
Mori
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» Description de Mori
Skukumei le Dim 13 Jan 2013 15:58
Le continent Mori est couvert dans sa quasi-totalité d'une épaisse forêt, si dense par endroits que la lumière du soleil ne touche jamais le sol moussu... Le monastère de l’Ordre de ce continent se trouve dans le nord, au cœur d’une immense clairière… Se perdre dans les méandres de la jungle est chose aisée, et les créatures qui se tapissent au fond des bois sont toutes plus dangereuses les unes que les autres...
Lieux importants : Silvae, l'Arbre-Cité, Les Ruines antiques
Ikari
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» Description d'Ikari
Skukumei le Dim 13 Jan 2013 15:59
S'étendant à perte de vue, les plaines d'Ikari sont inondées de soleil toute l'année. Il pleut juste assez pour que les récoltes de céréales ne soient pas perdues... De nombreux ruisseaux se promènent doucement à travers les terres. Quelques villages parsèment les plaines, mais pas de ville.
Lieux importants : Le Grand Monastère, La vallée des Lacs
Shima
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Skukumei le Dim 13 Jan 2013 16:00
Shima, l’archipel des Mille Îles, porte bien son nom. Parmi les innombrables îles qui le composent, certaines sont minuscules, d’autres immenses, quelques unes ne sont que des bancs de sable qui affleurent la surface, d’autres sont recouvertes par la jungle ou habitées…
Lieux importants : Mu, La Cité Engloutie, L'île Mereth
Makkura
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» Description de Makkura
Skukumei le Dim 13 Jan 2013 16:01
Makkura, le continent de la Nuit, tire son appellation de l’amoncellement de nuages qui le recouvrent, si bien que la lumière du soleil ne touche jamais son sol. Entre les marais et les terres désolées, ce continent renferme de nombreux mystères et plus encore de dangers…
Lieux importants : Mishrak, La Cité de la Nuit, Le Temple de la Congrégation
Le reste du Monde
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Aux extrêmes Sud et Nord de la planète, on rencontre les terres gelées des Pôles.
Le moyen de transport le plus utilisé sur Aïther : les Navires des Nuages.
Sous-forums: Les Pôles, Navires des Nuages
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